您的位置:零度軟件園單機游戲即時戰略三國群英傳5破解版下載 簡體中文版

三國群英傳5破解版下載 簡體中文版三國群英傳5破解版下載 簡體中文版

軟件大小:630M

軟件官網:HomePage

用戶評分:

軟件類型:國產軟件

運行環境:WinAll

軟件語言:簡體中文

軟件分類:即時戰略

更新時間:2019/8/28

授權方式:免費軟件

插件情況:無 插 件

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
軟件標簽: 三國群英傳5
三國群英傳5是由宇峻奧汀研發的即時戰略類游戲,是此系列的第五部作品,比前作更加精細的視覺效果以及更加壯闊的戰爭場面,能夠完美呈現1000VS1000級的戰爭畫面。此外三國群英傳5更為玩家提供了超過800名人物可選,讓玩家能有更多不同的方式體驗游戲。

三國群英傳5下載第1張預覽圖

背景設定

玩家在本作中,依然扮演君主角色,調度武將軍團征戰南北、攻城略地,進而擊敗其它勁敵,建立屬于自己的龍圖霸業。除了備受好評的既有特色全面升級強化外,《三國群英傳Ⅴ》大幅增加的新系統、操控自如的游戲接口,加上近百種的各式事件,帶給玩家全新的游戲樂趣。
三國群英傳5是一款策略游戲,這是該系列的第五部作品相比前幾部這此又有了很大的提高,最明顯的體現在畫面跟戰斗模式上。
這次游戲頭一次使用了1024的分辨率使清晰度達到了非常理想的狀態,將一場戰斗的總人數擴充到了千人所以千人斬不再是夢想,在這次的修改中本來一些低智力武將只有丟棄的份,現在也都有了用武之地, 這些武將有幾率精通一些特殊武將技玩家可要留心觀察,另外游戲的內政系統也進行了優化改為了一月一次大大減輕了玩家的負擔,喜歡該系列游戲的玩家一定要試試這一代作品。

游戲特色

經《三國群英傳 Ⅴ》不光只是單純的提昇參戰士兵數,并重新調整了千人戰的控制介面,除了能夠同時對全體兵將下達命令外,更能夠單獨指揮任何一個武將或小隊,不只部隊戰力的運用更為靈活,各小隊兵種的聯合作戰方式也可以千變萬化。
在這次《三國群英傳 Ⅴ》中,地圖系統最大的改變,在於山脈、河流、海洋等天然障礙,將真實區隔地形,以突顯出各關卡、據點和港口獨特的戰略重要性。玩家必須建立新的戰略思維,取下一城后,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境,攻城掠地全賴玩家的運籌帷幄。
游戲大地圖的另一個創新之處,在於大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分佈,軍隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路進行移動。由於船隻的航行速度遠高於陸地行軍,并且可以藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的區域,玩家在各城池、關卡屯駐重兵之時,也莫忘防守自己的港口,以免陸路看似銅墻鐵壁,卻讓敵人藉由水路直搗黃龍。
為了使玩家能夠更輕鬆的指揮內政施行,游戲在內政上也進行了全面的調整。其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、徵兵、徵稅等工作。當然,一如過去,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。即使玩家完全不去指派各內政工作的執行部隊,建物中的閒置部隊還是會自動自發的遞補無人負責的工作崗位。
另外,《三國群英傳 Ⅴ》每隔三個月將執行一次季內政,玩家可以在此模式中統一處理官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等軍務。季內政模式中提供許多自動處理按鈕,玩家只要大略指示執行原則,就可以輕鬆指揮若定。
除了個人武將技外,游戲更允許同部隊的武將合力施展「組合技」。組合技不但視覺效果更華麗,威力也加強許多,甚至足以在瞬間扭轉戰局,并且效果也更多樣化,有的強調猛烈攻擊,有的強調亦攻亦守,甚至還有集醫療、攻擊、陷阱於一體的全方位組合技。
《三國群英傳 Ⅴ》加入許多全新大型軍械,雖然機動性多數偏低,但其驚人的殺傷力絕非一般士兵所能比擬,非常適合作為推進戰線的前鋒攻堅部隊。
游戲加入全新「軍師技」系統,讓玩家能以埋伏偷襲、防御工事、策反敵軍、機關先鋒等百餘種計謀為基礎,交叉搭配出不同的作戰方式。例如在敵軍皆為近戰兵種時,就無需佈置「遮箭鐵牌」等防御弩箭的陣勢,反倒要以「元戒箭樓」或「前鋒鐵獸」等機關兵器消耗敵軍兵力;若是敵軍兵力薄弱,則可設下「鹿角截擊」之計,事先於對方退路上埋伏拒鹿角,自然能夠一舉成擒。
三國群英傳5下載第2張預覽圖

游戲亮點

地形影響出現
《三國群英傳5》大地圖系統再度升級進化,軍團的移動必須考慮地理形勢,山脈、河流、海洋等天然障礙將實實在在的區隔地形,完整重現三國時代壯麗多變的山川地勢。
同時大地圖上也分布著易守難攻的城池、封鎖陸路的關卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其獨一無二的戰略地位,玩家將有機會一窺亂世三國各州郡城池間相互制衡的微妙局勢。
玩家必須建立新的戰略思維,攻下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境;攻城掠地間,何者該攻?何者該守?全賴玩家運籌帷幄。
另外,『三國群英傳五』大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,親身體驗三國時代樓船艦隊于水面大戰的壯烈情境。

千人戰名符其實
千人戰在《三國群英傳5》中,達成了系列史上最浩大的戰爭規模,1000兵VS.1000兵的激烈沖殺,不但保留玩家熟知的前作兵種,另外也新增了神秘的最強兵種,至于如何取得,就留待玩家自行探索了。
千人戰場上,武將可齊心合力施展『組合技』,絕大威力瞬間扭轉戰局。此外,革命性的全新軍師技系統,提供奪命陷阱、埋伏偷襲、防御工事、策反敵軍等百余種應用于戰場的計謀,戰略選用變化多端,玩家可以自由搭配,創造個人的獨特戰術,文官謀士搖身一變,成為能與猛將分庭抗禮的重量級戰力。

內政多項調整
《三國群英傳5》在內政上也進行了全面的調整,讓玩者能夠更輕松地管理大小國政。其中最大的改變在于建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、征兵、征稅等內政工作。至于實施內政的效果及成功率,則和執行部隊所持有的能力成正比。
五代也加入了外交功能,可和其它君主進行更多樣的互動,甚至可離間敵方君主與其麾下武將,讓自己可以搜羅到更寶貴的人才。而只要能夠和大國維持良好的外交度,對方便不會輕易開戰;就算雙方不幸發生沖突,也還有機會贖回被俘虜的重要將領。
隨著國土的擴張,諸多瑣事也會變得愈來愈繁雜,為此《三國群英傳5》特別規劃了每隔三個月執行一次的「季內政」。玩者在季內政模式中好整以暇地處理諸如:官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等軍務。
三國群英傳5下載第3張預覽圖

技能介紹

《三國群英傳5》中必殺技的學習方法是靠武器熟練度,也就是說裝備一種武器就會得到這種武器的經驗值,學會該武器的技能。具體的大概是3000點升一級,不管是在城里休息,還是外出打仗都會得到武器經驗。打仗會多一點,砍一刀有一點,放一次必殺5點,這都是我用那個存檔修改器查的如有誤差請原諒。
全體武器如大喝等的學習方法是,當你把一種武器的兩種技能都練到精通就會習得大喝,把第二種武器的第二項技能學到進階就會習得亂舞,把全體武器第一項學成第二項學成初學,就會學得霸者之威,全體武器第一項學成精通,第二項學成進階就會習得王者之風。這只是抽象的說明,如果你單練一種武器,經驗到了一樣可以學會,大喝跟亂舞。必殺技的威力是靠等級和武力來決定的。以武力98的趙云為例
劍系
連刺:初學可以殺4個人,進階可以殺6個。精通可以殺8個。
此招打小兵打武將都很實用。傷害力中

斬鐵:
此招打武將威力巨大,精通的等級砍一刀可以費敵40多點血。傷害力巨大

槍系
旋嬰:一級可以殺3個人,2級5個,3級10個
打小兵非常實用傷害力小。
豪烈:此招攻擊范圍極大,傷害力小。但如過練放兩次,身體周圍的小兵怎摸全躺地了啊。也為打兵的實用技能

弓系
貫日:攻擊范圍為一條直線上的所有敵人,一級可以殺死2個人左右。2級3個,3級哇可以殺好多人啊。威力極小。
血翼:好技能啊。攻擊范圍為一條直線。1級就可以殺死一條直線上的所有小兵。傷害力大。打武將,打小兵都好用。前期有一個好的會弓系的武將真是無敵。唯一的缺點就是攻城的時候會盯著防御物猛射。

刀系
拖刀:只能攻擊背后兩格以內的敵人,威力中。練到3級一刀也只能砍2和人,打武將也費不鳥多少血,基本上屬于廢技。
挑斬:基本上也屬于廢技,只對小兵有用。在也打不出像4代那樣的秒殺了。除了打鐵人的時候有用外。懷戀一擊啊。基本上3級也只能攻擊2個人,不過有時候也有例外可以打成這樣

扇系
龍卷:攻擊范圍為旋嬰的2倍,傷害力極小。如果練到3級打小兵也非常實用。1級的時候連一個小兵也打不死。
迷魂:攻擊范圍為身體周圍兩格,1級迷魂時間為1秒,2級1秒多一點,3級3秒

全武器
大喝:實用技能,攻擊范圍和旋嬰一樣,傷害力中,使用率大概為1/20
亂舞:實用技能,攻擊范圍非常大超過龍卷,傷害力中使用率大概為1/30
霸者之威:攻擊范圍跟亂舞一樣,傷害里巨大使用率為50/1
王者之風:此技乃居家旅游,殺人放火,綁架武將之必備技能,攻擊范圍為你所能看到的戰場上的全部敵人,此招一出你就會發現,戰場之上只有你一人的快感。傷害力巨大,使用率為1/50。
大家如果沒有好的武將,可以在內政之前存檔。然后內政時候離間。沒有過來的話讀擋,在離間。不關武將的忠有多少,離間成功時。武將都會隨即被你離間過來。就算忠100都沒用。
想要學習各種武器的必殺,和名將沒有關系,和武將的等級有直接關系.
想要學會全部武器的必殺,直到學會 霸者之威 和 王者之風,
武將等級必須到90級左右,具體是哪一級我沒注意,
60級以前裝備不同種類武器最多可以學3種武器必殺,
75級左右可以學第4種,以上數據親身測試
三國群英傳5下載第4張預覽圖

戰術攻略

請君入甕
群英五AI的逃跑能力的確有很大提高,在戰場上捉將的幾率實在很小。追殺到他士氣為零不能逃是無奈的方法。但在路上追逃幾乎不可能。
為了更容易追到,我一般要攻打某個城之前,會將附近的某個城留空。如果附近沒有空城,落荒而逃的家伙經常會跑到天涯海角去。比如嚴白虎經常在敗給王朗之后逃到日本……
對于留出的空城,為了節約時間,應該盡量的近。為了方便下次攻打,最好是港口,最好不是關卡。
留城只能算是甕,進階用法是“請”。就是要把敵人騙過來捉。
舉個例子。有三個城A-B-C。A是敵人的城,兵多將廣,且防御高。硬攻難度大。或者后路太多,捉將不方便。B、C都是我方的城,BC間距離要小于AB間距離。將我方主力放在C城。B城留下垃圾部隊做誘餌。
敵人通常會受不住誘惑,用A城的部隊沖出來打B城。他來打,就讓給他。然后C城的部隊傾巢而出,將B城打下。敵人潰逃的部隊一般會逃向最近的城——我們留出來的C。然后,B-C-B-C的追殺,全捉。
現在再打A——他已經沒什么將了。

箭射烏龜
攻城時最喜歡的是AI面對我方立體攻擊戰線,傻傻的沖出來。最麻煩的是碰到電腦用遠程兵種,龜縮在箭塔下面不動。要是我方硬沖,即使盾牌藤甲打頭陣,也會有很大損失。
現在碰到這種烏龜,我比較喜歡用武將拿了弓箭直接去射殺對面的武將。因為武將的弓箭射程遠,傷害也大。即使沒有必殺,射“固定靶”(包括對面的武將、擋在武將前面的兵都不會動,柵欄更不用說……)也不會不勝任。
封了武將計,基本上可以零損失。
想殺兵拿經驗——那就和AI拿武將技對轟吧。AI是固定靶,我方可以規避,多少總賺一點。沖高防城箭塔群基本上是全兵大損的。

選擇對手
以往的群英,我們都喜歡看對手是騎兵,我沖槍兵上去;對手是弓箭,我上藤甲。群英五的規則是我方先出將,AI再隨機出一個。似乎誰克誰只能看運氣。
左道方法還是有的。我放選定人物,AI隨機出來之后是可以選擇軍師計的畫面,此時有一個“撤退‘的選項。如果對手不如意,就選了吧。
撤退后不算敗戰。回到原先的選人畫面。剛撤退的就可以再進。不合意再退……這樣可以一直到AI給出可以被我方屠殺的部隊出來……

燒技殺兵
在我方沒什么兵,卻有一大筆爛將的時候。用爛將送死消耗對方的兵是很通俗化的打法。對于武力不高的家伙,他們以被捕為代價的價值大部分體現在武將技上。和以往幾代一樣,直到這些炮灰被圍死,一般也只能放一次武將技。
群英五在軍師技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了軍師技;2、只要技力夠,可以同時應用多個軍師計。
所以,最安全也最有效的炮灰殺兵法是讓這些炮灰把他們的技力全耗費在鹿角、地雷、地釘什么的殺傷性軍師計上。開戰后轉身就跑。這樣敵人耗的兵比一次武將技殺的多,而且也沒有武將被捕的危險。

擒賊擒王
群英五的文官算是出頭了。軍師計、武將技似乎都比武將猛上那么一點點。兵也多了。開仗時烘烘的兵往前沖,自己遠遠的在后面搖扇子。雙方軍師計武將技一通轟炸之后,文官的兵通常都比武將要多剩一點。
好在我從群英三就開始用的孤騎斬將法仍然有效。
關鍵在于AI對將和兵的“前進”目標設定。兵的“前進”,目標是對方的兵(群英五里有時候是箭樓:()。將的“前進”,目標是對方的將。這個區別就是孤騎斬將的理論依據。群英五里對所有的兵所有的將都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。
我常用的方法是:1、讓所有的兵上移;讓所有的將下移。2、敵方沖過來的時候,他所有的兵會去上面和我方兵打,所以我方的兵應該后移;敵方的將如果出擊,會下來和我方的將對砍,我方的將正好前進,上去圍毆。如果對方不出擊,前進去斬將的時候要注意時機移動武將避讓柵欄和箭樓——我們的目的是調走對方士兵,去殺對方的將,打箭樓的柵欄完全浪費。3、我方武將和對方文官肉搏……會出現的意外情況:如果前進和后退的時機把握不好,讓AI的兵距離我方的將太近,有時候會轉而攻擊我方的將。雖然不會全部圍過來,但殺死這一部分攔路兵的時間,可能會造成戰機貽誤。
避免意外,或減少意外造成的損害:武將技八門金鎖。

空城計
將我方守城部隊的兵力全部預備兵化。對于這種兵力為零的城,AI通常不會放過。
當守城戰開始時,預備兵是自動裝備起來的……
如果不想城防受到損失就干脆吧大部分兵力都帶出去他殺過來時在路上堵他

引蛇出洞
攻對手城池時,AI若有遠程兵種,經常會守在箭樓下面不沖。沖箭樓帶來的大損傷通常是叫人心疼的。
如果我們派一名武將(不能用弓箭)單槍匹馬沖上去,待進入對方射程,但還未接觸時,立刻轉身。此時不管是弩兵還是共兵,全會跟過來。等到了箭樓射程之外,我方部隊就可以開始虐待……
這招能引兵出來,武將弄不出來。不過對面沒兵的話,基本上會逃了。不逃的話就直接沖武將上去。箭樓對武將的威脅相對不大

秘籍介紹

秘籍開啟方法
在進入游戲"征戰天下"之前有一個主選單界面,就是帶兩個人物頭像的黑色界面,輸入odinsg按下enter鍵,在屏幕的中間出現一個黑色的條框,再次輸入odinsg按enter就可以進入游戲了!進入游戲后按右面的ctrl鍵呼出密計框!然后輸入命令即可!
注:每次進入游戲前都要按上述的方法開啟一次,否則密計在第2次登陸會無效!
odinsg 開啟秘技模式,注意要輸入回車
右Ctrl打開秘技輸入

秘籍內容
大地圖下:
游戲直接勝利 mode overwin
大地圖時間加快 sftime 1~100 (數字越小速度越快)
增加建物金錢 addvalue money 建物編號 金錢數
物品加入國庫 addthing 物品編號 數量
增加武將經驗值 addvalue exp 武將編號 經驗值
開啟事件地點 openeventplace 事件地點編號

選擇出戰部隊界面
我方直接獲勝 bfresult 0
敵方直接獲勝 bfresult 1
改變我方兵種 st 兵種編號1~29

千人戰界面
施放武將技 bm 武將技編號
施放組合技 cbm 組合技編號
時間暫停 time Jfbx
千人戰以平局結束 bfover

兵種攻略

001木銅鈴:可獲得兵種木人,升級后成為鐵人,攻擊防御都極高,幾乎戰無不勝,使用時直接點前進就可以了,獲得方法還有打桃源仙境,戰勝隊的武將自動有木人,特別注意的是,木人只有單排攻擊,但是鐵人是雙排的
002尸兵符印:可獲得兵種尸兵,無升級,步兵系列最強大的兵種,速度也最慢,前期還可以用用,后期就稍弱
003秘忍卷軸:可獲得兵種忍者,升級后成為隱忍,中程單排射擊兵種,移動速度相當快,不過射速慢于女兵,隱忍據說可以克制鐵人,不過我的試驗表明不太實際
004將軍印盒:可獲得兵種浪人,升級為武士,步兵強化版,速度略慢,砍武將還可以,對付遠程顯然沒有步兵好用
005匈奴號角:可獲得兵種匈奴兵,升級游騎兵,速度最快的兵種,能力比騎兵要差一點點(幾乎沒有),抗遠程能力優于騎兵(實際上速度的優勢也間接增加了對遠程能力),很好
006黃巾兵符:可獲得兵種黃巾兵,升級黃巾長,克尸兵,不過很差勁,幾乎就是初期還可以對付一下弩兵弓兵槍兵,后期完全就是個垃圾
007投石兵符:可獲得兵種投石車,無升級,很強大的遠程兵,血厚攻高射程最遠,可惜近程完全打不中,需要肉盾,最好是鐵人,配合鐵人是打野怪不二選擇
008弩車兵符:可獲得兵種弩車,弩兵強化版,血厚攻高射程遠(注意,和投石車不是一個級別)但機動性差
009獸兵兵符:可獲得兵種猛獸兵,升級為象兵,如果沒有鐵人,這個家伙是最強大的肉盾,作為猛獸兵時機動性好,完全克制步兵,作為象兵時也克制步兵,但速度慢了很多,而且都很怕女兵(不知道有什么內幕)
010女兵兵符:可獲得兵種女兵,升級是近衛兵,中程單排射擊兵種,遠戰近戰皆可,不過面對步兵似乎還是力不足
011蠻兵兵符:可獲得兵種蠻兵,升級為藤甲兵,最好用的步兵,速度不慢,防御高,雖然說怕弩兵(實際上我不覺得很怕),但不怕騎兵,大大彌補了步兵對騎兵的弱勢,也是不錯的肉盾
012騎兵兵符:可獲得兵種輕騎兵,升級為重騎兵,萬能的兵種,雖說克制步兵,但實際上對上除了鐵人和槍兵,他都是贏家,當然,后期直接肉搏長弓兵也可以對騎兵造成一定影響013弩兵兵符:可獲得兵種弩兵,升級為強弩兵,技術性的兵種,用好了是神,用不好是廢柴,如果不善使用,建議還是放棄
014槍兵兵符:可獲得兵種短槍兵,升級長槍兵,步兵弱化版,但克制騎兵,最好還是放棄,一隊帶一個打騎兵就夠了
015弓兵兵符:可獲得兵種短弓兵,升級長弓兵,很好的遠程火力,升級后正面對應騎兵1000VS1000未必會輸,但初期確實是很垃圾的兵種
016步兵兵符:可獲得兵種輕步兵,升級重步兵,最普及的兵種,也很好用,實際上步兵也具有萬能性,不過比騎兵相去甚遠,如果沒有鐵人、蠻兵、尸兵、象兵、騎兵,就用這家伙吧

部分兵種使用方法

弩兵、弩車、忍者、女兵:眾所周知,他們只有第一排能射擊,所以后期會很無力,其實不然,我們可以把他們先沖上去,然后第一排開始射擊,后退一個射程等待,然后第一排死光了又開始后退一個射程,這樣可以減少損失,如果配合減敵軍速使用會更好
弓兵:最好用的兵種了,直接全部沖到最上一排或最下一排,然后等待
所有近戰對付所有遠戰:先把兵向下(上)移動,避開敵兵的射擊,然后沖上去,就可以免受遠戰被射擊,直接開始近戰

用戶評論

(您的評論需要經過審核才能顯示)0人參與,0條評論
140

最新評論

我要搶沙發

請簡要描述您遇到的錯誤,我們將盡快予以修訂

返回頂部
骨牌